Версия для слепых
Цифровые технологии в культуре и искусстве : материалы студенческой научно-практической конференции (Екатеринбург, 18 сентября-12 октября 2020 г.) С. 25-33
Цифровые технологии в культуре и искусстве : материалы студенческой научно-практической конференции (Екатеринбург, 18 сентября-12 октября 2020 г.)
С. 25-33
Екатеринбург : Екатеринбургская академия современного искусства2021

Цифровые технологии в культуре и искусстве : материалы студенческой научно-практической конференции (Екатеринбург, 18 сентября-12 октября 2020 г.)
С. 25-33

Екатеринбург : Екатеринбургская академия современного искусства2021

Библиографическое описание

Скопировать
Валиева, В. Р.. Цифровые технологии в культуре и искусстве : материалы студенческой научно-практической конференции (Екатеринбург, 18 сентября-12 октября 2020 г.). Game-Dev как область цифрового искусства = Game-Dev as an area of Digital art / В. Р. Валиева. — Екатеринбург : Екатеринбургская академия современного искусства, 2021 — Екатеринбург : Екатеринбургская академия современного искусства, 2021. — [9] с..

Детальная информация

Код документа в НЭБ
000199_000009_010913170
Каталог
Автор(ы)
Заглавие
Цифровые технологии в культуре и искусстве : материалы студенческой научно-практической конференции (Екатеринбург, 18 сентября-12 октября 2020 г.) С. 25-33
Место издания
Екатеринбург
Год издания
2021
Объем
[9] с.
Ответственность
В. Р. Валиева
Язык
Русский
Ключевые слова
Игровая индустрия, Игровое пространство, Геймдизайн, Геймдев, Цифровое искусство

Другие документы из источника "Российская государственная библиотека (РГБ)" — Книги

2025
Российская государственная библиотека (РГБ)
Доступ: свободный
Шарипов Р.А.
2025
Российская государственная библиотека (РГБ)
Доступ: свободный
Платонов А.П.
Москва : Свет, 2026
Российская государственная библиотека (РГБ)
Доступ: свободный
Посмотреть все документы источника "Российская государственная библиотека (РГБ)"

MARC-запись (MARC21)

LDR
01623naa a2200229 i 4500
001
010913170
005
20211206133300.0
008
211206s2021 ru ||||| |||||1|| ||rus d
040
##
$a: RuMoRGB
$b: rus
$e: rcr
041
##
$a: rus
044
##
$a: ru
100
1#
$a: Валиева, В. Р.
245
##
$a: Game-Dev как область цифрового искусства = Game-Dev as an area of Digital art
$c: В. Р. Валиева
260
##
$a: Екатеринбург
$b: Екатеринбургская академия современного искусства
$c: 2021
300
##
$a: [9] с.
653
##
$a: Геймдев
653
##
$a: Цифровое искусство
653
##
$a: Игровая индустрия
653
##
$a: Игровое пространство
653
##
$a: Геймдизайн
773
11
$7: nnam
$t: Цифровые технологии в культуре и искусстве : материалы студенческой научно-практической конференции (Екатеринбург, 18 сентября-12 октября 2020 г.)
$d: Екатеринбург : Екатеринбургская академия современного искусства, 2021
$g: С. 25-33
$w: 010790251
LKR
##
$a: ANA
$l: RSL01
$b: 010790251
$n: Цифровые технологии в культуре и искусстве : материалы студенческой научно-практической конференции (Екатеринбург, 18 сентября-12 октября 2020 г.)
$m: Game-Dev как область цифрового искусства = Game-Dev as an area of Digital art
Национальная электронная библиотека (НЭБ) предлагает Вам ознакомиться с подробной информацией о документе: « Цифровые технологии в культуре и искусстве : материалы студенческой научно-практической конференции (Екатеринбург, 18 сентября-12 октября 2020 г.) С. 25-33 » , автор — Валиева В. Р.. Документ был опубликован в 2021 году. Место издания — Екатеринбург. Издательство — Екатеринбургская академия современного искусства. Информация о документе предоставлена в НЭБ библиотекой "Российская государственная библиотека". Фонд библиотеки расположен по адресу: 119019, Москва, ул. Воздвиженка, 3/5.
Вы находитесь на новой версии портала Национальной Электронной Библиотеки. Если вы хотите воспользоваться старой версией, перейдите по ссылке .