Версия для слепых
Анатомия для 3D-художников : курс для разработчиков персонажей компьютерной графики : 18+
Анатомия для 3D-художников : курс для разработчиков персонажей компьютерной графики : 18+

Анатомия для 3D-художников : курс для разработчиков персонажей компьютерной графики : 18+

Электронная копия документа недоступна
Год издания
Москва
Место издания

Новое пособие от 3dtotal - настольная книга для каждого художника компьютерной графики, который специализируется на создании 2D- и 3D-изображений, персонажей, объектов, целых локаций и даже спецэффектов в 3ds Мах и других программах для скульптинга.

В него включены подробный анатомический разбор мужской и женской фигур, работа с 2D- и 3D-изображением тела человека, а также уроки по созданию моделей людей восновных программах для трехмерных изображений. Книга поможет пройти все этапы работы с человеческой фигурой: начиная с разбора простых 2D-схем и заканчивая уроками по скульптингу и созданию реалистичных людей. Также в конце книги есть галерся с референсами, которые выполнили 7 профессиональных художников, чтобы вы могли разобрать особенности разных типов фигур и поз

Читать аннотацию полностью Скрыть аннотацию

Описание документа

Код документа в НЭБ
000199_000009_011080247
Заглавие
Анатомия для 3D-художников : курс для разработчиков персонажей компьютерной графики : 18+
Издательство
Ответственность
[перевод с английского К. Кирилловой]
ББК
28.706с51я7, Щ100.62я9, Щ159компьютерная графика080я9
Общее примечание
На тит. с. в вых. дан.: 3D Total Publishing
Вы находитесь на новой версии портала Национальной Электронной Библиотеки. Если вы хотите воспользоваться старой версией, перейдите по ссылке .