Книжные памятники
Свет
Обратная связь
Добавить в закладки
Версия для слабовидящих
Войти
НЭБ
Найти
Каталог
Периодические издания
Книги
Диссертации и авторефераты
Ноты
Детская литература
Карты
Рукописи
Изодокументы
Старопечатные книги
Библиотека школьника
Научная и учебная литература
Патентные документы
Медиатека
Музейные объекты
История.рф
Тематические коллекции
Коллекции и спецпроекты
Новости
Пользователям
Электронные читальные залы
Обратная связь
Вопросы и ответы
Библиотекам
Информация для библиотек
Информация о системе
О проекте
Фонды
Правовая информация
Пользовательское соглашение
Политика в отношении использования персональных данных
Наши продукты
Книжные памятники
Свет
Мы в соцсетях
Версия для слепых
Джесси Шелл
Геймдизайн как создать игру, в которую будут играть все
Москва :
Альпина Паблишер
,
2019
Скачать rusmarc-запись
Поделиться
Добавить в мою библиотеку
Джесси Шелл
Геймдизайн как создать игру, в которую будут играть все
Скачать rusmarc -запись
Поделиться
Добавить в мою библиотеку
Москва :
Альпина Паблишер
,
2019
Библиографическое описание
Шелл Д.
Геймдизайн как создать игру, в которую будут играть все / Джесси Шелл; перевод с английского А. Лысенко. — Москва : Альпина Паблишер, 2019. — 639 с. ил.; 24. — ISBN 978-5-9614-1209-3.
Детальная информация
Код документа в НЭБ
000200_000018_RU_NLR_BIBL_A_012059744
Каталог
Книги
Автор
Джесси Шелл
Заглавие
Геймдизайн как создать игру, в которую будут играть все
Место издания
Москва
Издательство
Альпина Паблишер
Год издания
2019
Объем
639
с.
Общее примечание
Загл. и авт. ориг.: The art of game design / Jesse Schell
Еще
Свернуть
Библиотека
Российская национальная библиотека (РНБ)
Еще
Свернуть
Место хранения оригинала документа на карте
Адрес:
График работы:
Участник
перейти в библиотеку
Тематика
геймдизайн
MARC-запись (RUSMARC)
LDR
01149nam0 2200277 i 450
001
RU\NLR\BIBL_A\012059744
005
20190730105404.0
010
##
$a: 978-5-9614-1209-3
$9: 2000
021
##
$a: RU
$b: 2019-45292
$9: КН-П-3307
035
##
$a: (RuMoRGB)010016482
100
##
$a: 20190717d2019 u y0rusy0150 ca
101
1#
$a: rus
$c: rus
102
##
$a: RU
105
##
$a: a|||z|||000zy
200
1#
$a: Геймдизайн
$e: как создать игру, в которую будут играть все
$f: Джесси Шелл
$g: перевод с английского А. Лысенко
210
##
$a: Москва
$c: Альпина Паблишер
$d: 2019
215
##
$a: 639 с.
$c: ил.
$d: 24
300
##
$a: Загл. и авт. ориг.: The art of game design / Jesse Schell
313
##
$a: Разработка видеоигры
333
##
$a: 12+
454
##
$1: 2001
$a: The art of game design
$f: Jesse Schell
$1: 700 1
$a: Schell
$b: J.
$g: Jesse
606
1#
$a: Видеоигры
$x: Проектирование
$2: nlr_sh2
$3: RU\NLR\AUTH\6601659326
610
##
$a: геймдизайн
689
1#
$a: З973.23-018.92
700
#1
$a: Шелл
$b: Д.
$g: Джесси
x
Пожалуйста, авторизуйтесь
Вы можете добавить книгу в избранное после того, как
авторизуетесь
на портале. Если у вас еще нет учетной записи, то
зарегистрируйтесь
.
x
Ссылка скопирована в буфер обмена
Вы так же можете поделиться напрямую в социальных сетях
Загрузить QR-код
×
Вы находитесь на новой версии портала Национальной Электронной Библиотеки. Если вы хотите воспользоваться старой версией,
перейдите по ссылке
.