Версия для слепых
Мастера геймдизайна как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры
Мастера геймдизайна как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры

Мастера геймдизайна как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры

Москва
Место издания
Издательство
[т.е. 2020]
Год издания

Описание документа

Код документа в НЭБ
000200_000018_RU_NLR_BIBL_A_012454294
Каталог
Автор
Конста Клеметти, Харро Грёнберг
Заглавие
Мастера геймдизайна как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры
Место издания
Москва
Издательство
Альпина Паблишер
Год издания
2021 [т.е. 2020]
Объем
118, [1] с.
Ответственность
Грёнберг Харро
Общее примечание
Загл. на яз. ориг.: Game designer confessions

Тематика

MARC-запись (RUSMARC)

010
##
$a: 978-5-9614-3953-3
$9: 2000
021
##
$a: RU
$b: 2020-64812
$9: КН-П-4866
035
##
$a: (RuMoRGB)010452739
100
##
$a: 20210216d2021 e y0rusy0150 ca
101
1#
$a: rus
$c: eng
102
##
$a: RU
105
##
$a: c z ||000z
181
##
$a: i
$b: axxe
182
##
$a: n
200
1#
$a: Мастера геймдизайна
$e: как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры
$f: Конста Клеметти, Харро Грёнберг
$g: [перевод с английского А. Когтева]
203
##
$a: Текст
$b: визуальный
$c: непосредственный
210
##
$a: Москва
$c: Альпина Паблишер
$d: 2021 [т.е. 2020]
215
##
$a: 118, [1] с.
$c: ил., портр., цв. ил.
$d: 24
300
##
$a: Загл. на яз. ориг.: Game designer confessions
300
##
$a: Фактическая дата выхода в свет - 2020
333
##
$a: 16+
500
1#
$a: Angry Birds
$l: игра
500
1#
$a: Max Payne
$l: игра
517
1#
$a: Game designer confessions
606
##
$a: Искусство. Искусствознание -- Графика -- Виды графики -- Компьютерная графика -- История компьютерной графики -- Компьютерная графика Финляндии -- с 1991 г. -- Практическое руководство
$2: rubbk
606
##
$a: Искусство. Искусствознание -- Графика -- Рисунок -- Виды рисунка -- Рисованная мультипликация -- История рисованной мультипликации -- Рисованная мультипликация Финляндии -- с 1991 г. -- Практическое руководство
$2: rubbk
606
##
$a: Искусство. Искусствознание -- Графика -- История графики -- Графика Финляндии -- с 1991 г. -- Персоналии графиков -- Практическое руководство
$2: rubbk
606
##
$a: Культура. Наука. Просвещение -- Культурно-просветительная работа -- Зарубежные страны -- Теория и методика культурно-просветительной работы -- Методы и формы культурно-просветительной работы -- Игры. Развлечения -- Информационные технологии -- Практическое руководство
$2: rubbk
606
1#
$a: Программисты видеоигр
$2: nlr_sh2
$3: RU\NLR\AUTH\6601683946
606
1#
$a: Видеоигры
$x: История
$y: Финляндия
$2: nlr_sh2
$3: RU\NLR\AUTH\6601683951
607
##
$a: Финляндская Республика, государство
$2: rugeo
610
##
$a: геймдизайн
686
##
$a: Щ159компьютерная графика3(4Фн)64,07
$2: rubbk
686
##
$a: Ч721,8(3)259с51,07
$2: rubbk
686
##
$a: Щ154.643(4Фн)64,07
$2: rubbk
686
##
$a: Щ153(4Фн)64-8,07
$2: rubbk
689
1#
$a: З973.23-018.921д(4Фн)
700
#1
$a: Клеметти
$b: К.
$g: Конста
701
#1
$a: Грёнберг
$b: Х.
$g: Харро
983
#1
$a: РГ ЛН по кн
Вы находитесь на новой версии портала Национальной Электронной Библиотеки. Если вы хотите воспользоваться старой версией, перейдите по ссылке .