020
##
$a: 978-5-9775-0393-8
040
##
$a: RuMoRKP
$b: rus
$e: rcr
$d: RuMoRGB
084
##
$a: З973.26-044.4-018.3,0
$2: rubbk
084
##
$a: Щ370.77,0
$2: rubbk
084
##
$a: Щ159компьютерная графика080,0
$2: rubbk
100
1#
$a: Прахов, Андрей Анатольевич
245
##
$a: Blender. 3D-моделирование и анимация :
$b: руководство для начинающих
$c: Андрей Прахов
246
1#
$a: 3D-моделирование и анимация
260
##
$a: Санкт-Петербург
$b: БХВ-Петербург
$c: 2009
300
##
$a: 266 с.
$b: ил., табл.
$c: 23 см
$e: CD-ROM
490
##
$a: Библиотека ГНУ/Линуксцентра
500
##
$a: На обл.: + дистрибутив
650
#1
$a: Вычислительная техника -- Вычислительные машины электронные цифровые -- Персональные компьютеры -- Элементы и узлы -- Управляющие, вводные и выводные устройства -- Машинная графика -- Программирование -- Графическое программирование
$2: rubbk
650
#1
$a: Графическое программирование (компьют.)
$2: nlr_sh
RU\NLR\AUTH\661291501
650
#1
$a: Компьютерная графика
$2: nlr_sh
RU\NLR\AUTH\66407751
650
#1
$a: Искусство. Искусствознание -- Графика -- Виды графики -- Компьютерная графика -- Техника компьютерной графики
$2: rubbk
650
#1
$a: Искусство. Искусствознание -- Киноискусство -- Теория киноискусства -- Творческие компоненты и выразительные средства киноискусства -- Изобразительное решение фильма
$2: rubbk
852
##
$a: РГБ
$b: FB
$j: 3 09-19/52
$x: 90
856
11
$q: application/pdf
$u: http://dlib.rsl.ru/rsl01004000000/rsl01004332000/rsl01004332676/rsl01004332676.pdf
$y: Читать
977
##
$a: dlright limit
$b: dllic
$e: Договор с правообладателем