Версия для слепых
Super Mario. Как Nintendo покорила мир : 12+
Super Mario. Как Nintendo покорила мир : 12+
Москва : Эксмо2023

Super Mario. Как Nintendo покорила мир : 12+

Москва : Эксмо2023

Библиографическое описание

Скопировать
Райан, Джефф. Super Mario. Как Nintendo покорила мир : [12+] / Джефф Райан ; перевод с английского В. А. Собачевского. — Москва : Эксмо, 2023. — 396 с. : ил. : 22 см — (Легендарные компьютерные игры).; ISBN 978-5-04-173973-7.

Детальная информация

Код документа в НЭБ
000199_000009_011825736
Каталог
Автор(ы)
Заглавие
Super Mario. Как Nintendo покорила мир : 12+
Место издания
Москва
Издательство
Год издания
2023
Объем
396 с.
Ответственность
Джефф Райан ; перевод с английского В. А. Собачевского
ISBN
978-5-04-173973-7
ББК
77.563.4, Ч721,8(3)259с51г.я9, У9(5Я)307.057.1-82я9
Язык
Русский
Ключевые слова
Donkey Kong, серия компьютерных игр - разработчик компания Nintendo (Япония. США), медиофраншизы, Nintendo, компания игровой продукции (Япония), электронные игрушки

Другие документы из источника "Российская государственная библиотека (РГБ)" — Книги

Лунин А.С.
Moscow : Fizmatkniga, 2025
Российская государственная библиотека (РГБ)
Доступ: свободный
2025
Российская государственная библиотека (РГБ)
Доступ: свободный
Шарипов Р.А.
2025
Российская государственная библиотека (РГБ)
Доступ: свободный
Посмотреть все документы источника "Российская государственная библиотека (РГБ)"

MARC-запись (MARC21)

LDR
02375cam a2200397 i 4500
001
011825736
005
20230713125958.0
008
230602s2023 ru ||| | rus|d
017
##
$a: КН-П-23-035677
$b: RuMoRGB
020
##
$a: 978-5-04-173973-7
$c: 3000 экз.
040
##
$a: RuMoRKP
$b: rus
$d: RuMoRGB
041
1#
$a: rus
$h: eng
044
##
$a: ru
080
##
$a: 794:004.946
084
##
$a: 77.563.4
084
##
$a: Ч721,8(3)259с51г.я9
084
##
$a: У9(5Я)307.057.1-82я9
100
1#
$a: Райан, Джефф
245
##
$a: Super Mario. Как Nintendo покорила мир :
$b: [12+]
$c: Джефф Райан ; перевод с английского В. А. Собачевского
260
##
$a: Москва
$b: Эксмо
$c: 2023
300
##
$a: 396 с.
$b: ил.
$c: 22 см
336
##
$a: Текст (визуальный)
337
##
$a: непосредственный
490
##
$a: Легендарные компьютерные игры
504
##
$a: Библиогр.: с. 392-396
534
##
$a: Ryan, Jeff
$p: Пер.:
$t: Super Mario
600
11
$a: Сигэру Миямото
$d: 1952-
650
#1
$a: Культура. Наука. Просвещение -- Культурно-просветительная работа -- Зарубежные страны -- Теория и методика культурно-просветительной работы -- Методы и формы культурно-просветительной работы -- Игры. Развлечения -- Компьютерные игры -- История -- Популярное издание
650
#1
$a: Экономика. Экономические науки -- Япония -- Промышленность -- Производство игрушек -- Предприятие -- Продукция -- Популярное издание
653
##
$a: Donkey Kong, серия компьютерных игр - разработчик компания Nintendo (Япония. США)
653
##
$a: медиофраншизы
653
##
$a: Nintendo, компания игровой продукции (Япония)
653
##
$a: электронные игрушки
852
1#
$a: РГБ
$b: FB
$c: D15S
$j: 2 23-40/223
$x: 90
852
1#
$a: РГБ
$b: FB
$c: D15S
$j: 2 23-33/77
$x: 90
Национальная электронная библиотека (НЭБ) предлагает Вам ознакомиться с подробной информацией о документе: « Super Mario. Как Nintendo покорила мир : 12+ » , автор — Райан Д.. Документ был опубликован в 2023 году. Место издания — Москва. Издательство — Эксмо. Информация о документе предоставлена в НЭБ библиотекой "Российская государственная библиотека". Фонд библиотеки расположен по адресу: 119019, Москва, ул. Воздвиженка, 3/5.
Вы находитесь на новой версии портала Национальной Электронной Библиотеки. Если вы хотите воспользоваться старой версией, перейдите по ссылке .