LDR
00931nam0 22002291i 450
010
##
$a: 5-88782-319-4
$9: 10000
100
##
$a: 20030307d1997 u |0rusy0150 ca
200
1#
$a: Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95
$e: [Рук. по использованию С++ и Direct 3D
$e: Пер. с англ.]
210
##
$a: СПб. и др.
$c: Питер паблишинг
$d: 1997
215
##
$a: 340, [1] с., [4] л. ил.
$d: 24
300
##
$a: Перевод изд.: 3D graphics programming for Windows 95 / Nigel Thompson (Microsoft press)
320
##
$a: Библиогр.: с. 333-334 (8 назв.)
320
##
$a: Алф. указ.: с. 335-341
700
#1
$a: Томпсон
$b: Н.
$f: 1955-
$g: Найджел
801
##
$a: RU
$b: NLR
$g: psbo
801
#1
$a: RU
$b: ELAR
$2: rusmarc
899
##
$a: NLR
$j: 97-7/1197
Национальная электронная библиотека (НЭБ) предлагает Вам ознакомиться с подробной информацией о документе: « Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95 Рук. по использованию С++ и Direct 3D Пер. с англ. » , автор — Томпсон Найджел. Документ был опубликован в 1997 году. Место издания — Санкт-Петербург и др.. Издательство — Питер паблишинг. Информация о документе предоставлена в НЭБ библиотекой "Российская национальная библиотека". Фонд библиотеки расположен по адресу: 191069, Россия, Санкт-Петербург, ул. Садовая, д. 18.